設計図を手書き中。。。

工学ナビさんのblogにてゼロからはじめるARToolKit on VisualC++ 2008 Express Edition
という記事が公開されているようです.技術共有の精神,見習いたいところ.

あと,Diffused Illuminationのフレーム設計図を手書き中.平日はなかなかやる気がおきないダメな子なので(スロースターター)

最近,近所のスーパー(?)に木材が安価で売ってるのに気付いたので明日買いに行く予定です.
なので,明日,木材買ってる20代の人間を見てもそっとしておいt(以下略)

それに伴って,ソフトの方も仕様固めないとな。。。
とりあえず,指先認識サーバーを模倣するようなプロセス通信アプリを適当に作ってみようかなと.

【追記】
wikiに赤外線光の照射方法について少し書いてみました.

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【余談】
先日,blogに書いた本が届いたようです(届いたとの電話がきた).
電話では喜んでたのかがイマイチわかりませんでした。。。(苦笑)

Diffused Illumination製作メモ(自分用)

なんとなくヒントが見えてきたので,Diffused Illuminationの実機を作ろうかなと計画中.
ここからは自分用のメモなので,大多数の人には全く情報量がありません.あしからず.

【フレーム】
現在,実験中ということもあり,フレームは段ボールと紙パイプという味のあるダメ構成になっているので,いい加減ちゃんと作ろうかなと.

こういうのって海外だと木材を使ってやってるのをよく見かけますが,試行錯誤の際に後戻り
が大変そうなので,鋼材アングルを使った方が良さそう.使う数量を計算しないと。。。

【ソフトウェア】

おそらく,接触点検出プログラム(タグ検出も含むかも?)とアプリは分割した方が汎用性がありそう.あと,追跡する指先が1つならマウスの動きに置きかえた方が作るの簡単だけど,マルチタッチに対応するとなると,ちょっとそれだと無理そうだな。。。

なので,

[指先] 検出数:fingerNum,座標:fingerPt(x, y)-> 配列(vector)
[タグ] 検出数:tagNum,座標:tagPt(x, y)-> 配列(vector)

のデータをプロセス間通信でもやるといいのかな(多分)

Diffused Illuminationテスト6

赤外線光をアクリル面に対して均一に照射するという課題がなかなか解決できなくてDiffused Illuminationプロジェクトが足踏みしてたんですけど(もう少しでFTIRに逃げるところだった。。。),ふとおもむろに「鏡使って距離をかせいでみたらいいんじゃね?」的な思いつきで試してみたら思いのほかうまくいってる感じ.

やっと長いトンネル抜けたー!!(かも?)


[追記]
ここの写真(おそらく上から見た図)を見てみると,やっぱりIRライト直当てじゃなくて間接的に当ててるみたいですね.今回僕の場合は鏡でやってみましたが,リンク先のみたいに拡散するような素材を使うのはアリかもしれないなぁ.要確認.