Macと戯れていたら,コンピュータビジョン・拡張現実感に関する普通じゃない勉強会が
近づいてきたので,そろそろ重い腰を上げてみようかと思います(苦笑)
スロースターターですみません。。。>関係者各位
さて,自分のネタですが,発表作品にGainerを使っているものがなさそうなので,
Gainerを絡めたものを出す予定.そのため,フォルダに長い間眠っていた
Gainer with C++ vol.0で自作したライブラリを引っ張り出してみる.
で,いざ使おうと思っていると,単一センサの値読み取り程度なら十分だけど,
いろいろ不備があることが判明したので,同時期に同じことをやっていた
mootoh.log - Gainer++ - GainerをC++から使うを参考に再設計することに.
#正確には上記のもののWindows移植作業+α と言った方が正しいかも。。。
Win32 APIのスレッド周りの知識が怪しいので,結構苦戦して3時間くらいかかったけど,
とりあえず動くものはできました.これでGainerをC++で簡単に扱えます!!
#他人のソースを読むと,こんな書き方ができるのかーと発見があって面白かった
ということで,ボタンを押すと「LED点灯 + ウィンドウ上への情報表示」を行うサンプルです.
相変わらずサンプルが適当だな。。。>自分
Archive for the Gainer Category
(ホントに基本機能のみだけど)GainerをC++で扱えるようになったので,某動画サイトの流行に乗っかってみました.後悔はしていない.やってることは,加速度センサの値に応じて,画像を切り替えてるだけです(←俗に手抜きともいう).
前回予告していたようにC++でGainerを扱うために行った処理を簡単に書いてみます. C++:
C++でGainerを扱う(といってもアナログ入力のみ)ライブラリを自作したので,早速OpenGLと組み合わせて実験.とりあえず,動いたー!!
前回の記事で,
blogを2か月放置してました。。。 +GAINER―PHYSICAL COMPUTING WITH GAINER
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