コンピュータビジョン・拡張現実感に関する普通じゃない勉強会の後,
masayashiくんから
>GAINERとwiiリモートを使ったアプリ紹介。今度動画あげてください!
という要望があったので,本来発表デモに含めるはずだった物理演算機能を追加してからアップします.
#物理演算エンジン使うの初めてだったので,さすがに前日数時間だけだとそこまでは無理だった。。。
といっても,Seleneの物理シミュレーション機能(内部でOpen Dynamics Engineを使っているっぽい)を
利用させてもらうだけなので,自分では大したことはしませんが.
とりあえず,その前準備として簡単な衝突デモを作成することに.
ただ,事前に定義されているプリミティブ図形の衝突データを3Dモデルに流用するのって
どうやるんだろーとSelene ドキュメントを読みながら右往左往してたので1時間くらい格闘する羽目に。。。
以下が衝突デモ動画です.
※3Dモデルは,ファイル保管庫@七葉からお借りしました.
Archive for the Programming Category
Macと戯れていたら,コンピュータビジョン・拡張現実感に関する普通じゃない勉強会が
手始めにApple Developer Documentationにある「Cocoaセミナー 初級編」にチャレンジしてみる.
iPhoneタッチ機能、ジェスチャ機能のプログラミング方法 - SitePenにも紹介がありますが, Touching and Gesturing on the iPhoneという記事が興味深いです.iPhoneに関わらず, タッチ機能を持つアプリ開発において参考になる気がする. あと,ソニー エクスプローラサイエンス ワークショップがすごく楽しげですね. 9月23日までやっているみたいなので,機会があったら行ってみたい.
以前,ARToolKitのインストール周りで格闘したわけですが,
ニュースで今日からGW後半だと言っていますが,こちらのGWは今日からスタート。。。
最近,(個人的に)デザインパターンを勉強しています. 増補改訂版Java言語で学ぶデザインパターン入門
著者の方のblogエントリで知ったのですが,日本初のProcessing解説書「Built with Processing」の改訂版が出たみたいです.僕自身,初版を持ってるので多分買わないと思いますが,Processingの最新バージョンに対応してたり,追加の記事もあるらしいので,これからProcessing始めてみる人には良いと思います. Built with Processing [改訂版]
久々にARToolKit触ってみました.
(ホントに基本機能のみだけど)GainerをC++で扱えるようになったので,某動画サイトの流行に乗っかってみました.後悔はしていない.やってることは,加速度センサの値に応じて,画像を切り替えてるだけです(←俗に手抜きともいう).
OpenCV/RAW画像生成 - Point at infinityという記事をアップしました. 30日でできる! OS自作入門
手紙 / 奥華子 / Maxi CD ( Music ) |







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