行こう行こうと思っていて,すっかり忘れていたのでソニー・エクスプローラサイエンスに足を運んできた.
インターフェースの研究では有名なSmartSkinを応用したデモやTHE EYE OF JUDGMENTなどの
実物が体験できたので良かった.
あと,Hot Cold Coilsという温かいコイルと冷たいコイルが交互に配置されているコイルがあって,
それぞれ単体を触ると普通なんだけど,同時に触ると痛みを感じるのが不思議だった.
#人間は温と冷の相対的な感覚を脳内で痛みとして知覚するらしい.
それ以外にも科学の楽しさを体験できるコンテンツがたくさんあって,
こういうのを子供のときに体験できるのはいいなーと思ってみたり.
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IPA(情報処理推進機構)がWebサイト運営におけるセキュリティ対策の必要性を
ゲーム形式で学ぶことができるソフトウェアを安全なウェブサイト運営入門で配布しているらしい.
これは,「外部からダウンロードした.exeファイルを安易に実行してはいけない」という事を学ばせるために,
起動直後にエラーメッセージが出るんじゃないかと気が気でないので,実行できない(苦笑)
と冗談半分で書いてみましたが,そこまでやってくれると,なかなかやるな!!>IPA って思えるかも.
#この反応はWeb管理者としてはどうなんでしょうか?(何にも考えずダブルクリック♪よりはマシだと思いたいけど。。。)
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夕方,雷と雨が酷くてビックリした.これが巷で噂の「ゲリラ豪雨」というやつか。。。
#寝ているときは,雷や地震には全く気が付かないので「昨日の晩,雷凄かったよねー」
#とかいう会話に乗っかれない人です.深夜に天災が起きた時が不安でしょうがない。。。
Archive for the Event Category
第弐回天下一カウボーイ大会に行ってきました.
温めてご飯にかけると,
なんという食欲クラッシャー。。。 食べ物に色は重要なんだなということを心に深く刻み込みました. 肝心の味についてですが,キノコがたくさん入ってて具だくさんでおいしかったです. ということで,0×0cヶ月後の第参回天下一カウボーイ大会に参加できるはず(多分) ************** 詳しいレビューはcode雑記帳: 第弐回天下一カウボーイ大会参加録や 「第弐回天下一カウボーイ大会」Blogまとめ - あいうぃず@準備中で紹介されているサイトが参考になります. なので,ここからは個人的に気になった発表について感想を. ■水口哲也さん 経歴を交えながらのお話は非常に興味深かったです. あと,元気という言葉の持つパワーはスゴイと思いました. #元気=Full Energyというのは独特な感性ですよね. #素直にfineとしてしまう自分は凡人だなと思った。。。orz そして,「新しい視点の獲得は新しい意識を生む」という言葉のインパクトは強烈でした. ■オリンパス(株)未来創造研究所 モバイルEye-Trek-慧眼(けいがん)-をブースで体験できることに!! 参加者大興奮. 仕組みがシンプルなので安価で小型化が実現できるみたいですね. 実際に装着させて頂いたところ,軽くて装着が気にならない!!これなら実用的かも. あと,個人的にHMDって映像に注意を引きつけられることから,現実世界で利用するには 危険な面も持っているよなーと思っていたのですが,現在,人間の行動をセンシングし, 行動に基づく情報提示について研究中とのこと. また,オープン化のスタンスをとって開発しているそうなので,これからさらに楽しみですね!! このHMDを体験できただけでもこのイベントに参加する価値があったと思います(個人的に). ■drikinさん dolipoの開発者.そして,唯一ハンドルネームで名乗られた発表者. Macでdolipo重宝してます!! あと,某アニメのキャラクターを例にとった説明が面白かった. 某巨大掲示板でGUIをかぶせただけという批判があったとのことですが, 使い勝手が良くなって,技術を広めることは十分素晴らしいことだと思います. そして, ・知恵と勇気で勝負しましょう ・みんなの力をちょっとずつ借りる ・なにはともあれ手を動かそう ・恐れずに世に問おう という言葉は,自分にとってもいろいろ思うところがありました. 難しく考えるよりも手を動かそう!!>自分 ■蒲地輝尚さん 男子たるものマシン語だろ!!という言葉が印象的でした. #個人的にスクリプト言語よりマシン語の方が #使いこなしている感があって好きです. あと,昔のCPUの命令セットは今でも使えるということは知らなかった!! 本格的に書いたことが無いので,マシン語を一度しっかり勉強してみたいなーと思いました. ■近藤誠さん@UEI ついにiPhoneが発売開始–表参道には1000人以上が行列:モバイルチャンネル - CNET Japan やiPongで有名な方の発表.惹きつける発表で刺激になりました.最後のポエム「私とMacとiPhoneと」も面白かった. あと,altyパーティでUEI Surfaceについてお話を聞こうと思ったけど見つけられず。。。残念. ************************ 全体を通しての感想としては,レベルがかけ離れすぎてて自分ダメダメだ。。。という後ろ向きな思いよりも, 0×0cヶ月後の第参回までにそのギャップを埋めよう!!という気持ちの方が強かったです.目標は高い方が楽しい.
8/9に開催されたコンピュータビジョン・拡張現実感に関する普通じゃない勉強会に参加してきました.
詳細なレポートは以下の方にお任せするとして(※俗に丸投げとも言う), ・CV・ARに関する普通じゃない勉強会 - 毛の生えたようなもの ・「コンピュータビジョン・拡張現実感に関する普通じゃない勉強会」に参加してきました。 - タロタローグ ブログ ・CV・ARに関する普通じゃない勉強会に参加してきました - 現実++ 「現実だけじゃ物足りない」 ・普通じゃない勉強会に参加しました - progd ・コンピュータビジョン・拡張現実感に関する普通じゃない勉強会に行ってきました - momo_dev(k.kinukawa)の日記 ・「コンピュータビジョン・拡張現実感に関する普通じゃない勉強会」に行ってきた - 6sese.memo ・CV/ARに関する普通じゃない勉強会で発表してきました | 王様の箱庭 ・コンピュータビジョン・拡張現実感に関する普通じゃない勉強会に行ってきました+α - まちみのな@はてな 個人的に特に気になった発表についてピックアップして書いてみます. *************************** ■電脳コイルの世界はどこまで実現できるか(ksasao) 電脳コイルの話題は知識があまり無いので若干置いていかれそうになりましたが, これまでのリソースの処理速度,通信速度の伸びを踏まえて,実現可能であるかを試算されていたのが 興味深かったです(ただ,ムーアの法則がそろそろ頭打ちな感じなのがちょっと気がかりです). あと,ARを社会に広める上でやっぱり儲かるかってのは重要ですよね. その辺の話が学生の時にはいまいちピンとこなかったんですが,社会人になってから否応なく実感できます. 青い4点を使ったデモについては,照明条件あたりの問題のような印象でした. #この手のデモで照明条件に苦戦した覚えがあるので,共感できました。。。 *************************** ■CV, AR, VRの虜になるための10の方法(masayashi) (自分はもう卒業してますが)同じ研究室の後輩にあたるmasayashiくんの発表. 「画像処理がC言語の良い教材」,「動機は不純なほうがいい」というのは非常に同意です. あと,スライドの挿絵のチョイスが秀逸だった気が.IVRCの作品期待してます!! ただ,siggraphの綴りがseagraphになってるよ!!と突っ込んでみたり. (違和感があったので,気付いた人は気付いたかも。。。) *************************** ■WebカメラとOpenCVで実現する微速度撮影(hiro) 発表にあった微速度撮影のアルゴリズムは理解できたので,夏休みにやってみようかなーと思いました. #avi保存のサンプルでOpenCV@Chihara-Lab.にて自分が昔書いたサンプルコードが参考になっていると #思われる断片を見つけてちょっと懐かしい気分になりました(苦笑) あと,avi保存関連でフレームレート設定をやっても,処理が重いとコマ落ちのような動画が 生成されてしまうので実際にはあまり使えなかったり。。。(オマケ程度と考えた方が良いかも) リアルに学会発表ビデオを撮影するような時には素直にキャプチャボードを使うことをオススメします. ちなみに紹介されたコードでIplImageの解放がなされていない箇所に気付きましたが, 全体の時間が押していたのでそっとしておきました.その場で気付いた方は上級者(?)かもしれません. 皆さんは気付きましたか?(勘違いだったら申し訳ないです) *************************** ■メガデモ的トリックを動画像処理に応用する(福地健太郎) EffecTVやLaser Trail Trackerで有名な福地先生の発表(学生の時,web pageよく読んでました). ChameleonTVのアルゴリズムは,学生の時に2006年8月の小ネタにて予習済み(というか実装済み)だったので, 楽しく聴くことができました.あと,整数を用いた固定小数点演算による高速化のテクニックのお話など なかなか歴史を感じさせるお話も興味深かったです. ただ,最近のCPUだとfloatを使った方が高速なんですね。。。(これも時代の流れでしょうか orz ) あと,個人的に, ①作ったものは公開しよう!! ②萌えは最後の武器(マジメなデータも用意しておいて,相手を見てから提示するものを変えよう) ③最低限英語の情報を用意すること というお話がグサリときました(特に③).wikiの英語情報を夏休み中に作ろうかなぁ. *************************** ■当日持込ネタ発表 小池 英樹先生の偏光フィルムを用いた不可視マーカーのお話は目から鱗でした. ※学部の時の研究でEnhancedDeskは参考にさせていただきました!! あと,blogを拝見させていただいているmomo_devさんが紹介されたロボットも興味深かったです. 5万円であの機能のロボットが買えるなんて良い時代になったなーと思いました. 個人的にすごく欲しい!!んだけど,最近MacBookを買ったばかりなので今はちょっと無理そうです. |





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