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2ヶ月以上,blog更新サボってました.スミマセン.twitterはいろいろ危険だ!!

あと,OpenCV関連のことはごにょごにょとやっているので
形になったら記事でも書きます(多分)

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から機能追加しました!!

・財布画像アップデート

twitter上で前回の動画に言及してくれていた
ちょりさん(http://www.nicovideo.jp/mylist/15194746)に
ダメもとで財布イラストを依頼してみたところ,
キレイな財布イラストを描いて頂きました.
本当にありがとうございます!!

・小銭音再生機能
加速度センサの値を取得して,激しく振りが検出された場合に
小銭の音が鳴ります.

・スライドして段階的にバリバリ鳴る
指をスライドすることで段階的にバリバリ鳴ります

・財布の開閉が可能
指を上下にスライドすることで財布が開閉します.
※バリバリ音は開くときのみに鳴ります

・「やめて!!」表示機能
振ったとき or たくさんスライドすると「やめて!!」という
メッセージが表示されます.

AppStore申請完了しました!!
受領されたらアプリの配信URLと動画を公開したいと思います.

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昨日の酒の勢いで,「彼氏の財布がマジックテープ式だった」
iPhoneアプリで再現してみました.製作時間1時間ということで
かなりヘタレな実装ですが,マジックテープ式財布を扱った
iPhoneアプリとしては世界初なはず!!(多分)



絵が得意な方がいらっしゃいましたら,絵を提供下さい。。。
動画にある絵はパワポでてきとーに描きました(苦笑)

某絵師さんに財布のイラスト依頼しました!!

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【追記(2009/10/26)】

タグがカオスな感じになってきた!!
「無駄に高画質」タグはちょっと意外だったかも.
無駄って言うな-!! ヽ(`Д´)ノウワァァァン
#ビデオカメラ持ってるのに出すのが面倒でデジカメで撮りました.

あと,「実写でもいいんじゃね」「くだらねぇww」
ってコメントに対しては,自分でもそう思ってるので
全く反論の余地がありません(汗)

【追記(2009/11/1)】
描画方法をOpenGL ESに変更したり,100均でマジックテープ入手して
サンプリングしたりしてます.短い音をスワイプ量によって鳴らして
それらしく鳴るのかはやってみないとなんとも。。。
#コメントが流れすぎて要望機能の全てを拾えないかも.

今週末くらいに形になって,気分が乗ったらAppStoreに申請したいな-と.

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約2週間ぶりの更新です.

twitterはちょこちょこ投稿してるんですが,
blogはほったらかしというgdgdっぷりですみません.

あと,10月後半の週末は,

IVRC 2009
インタラクティブ東京2009
ワークショップ@DIGITAL CONTENT EXPO 2009

があるので,計画立てとかないと全部回れそうにない。。。
そろそろちゃんと考えようかな.

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をちょっとだけ歌ってみました.
今度こそ実年齢より声が幼くなってないはず(多分)

今年の年末はちゃんと帰省しようかな。。。



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9/27に東京ゲームショウ2009に行ってきました.
上京してから初めての参加だったので勝手が分かってなかったけど,
思ったよりも混雑していなかったような.

あと,撮影した写真はdandelion1124@Picasaにて公開中.
会場暗くて手ぶれしまくったり,ゲーム画面撮影禁止だったりとかで
枚数少なめ.


下の写真は会場で買ったおみやげ.
かわいかったので勢いで買ってしまった(汗)

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かえるさんに教えて頂いたSENSEWARE展に行ってきました.
人工繊維の可能性を探るイベントということで,専門的には明らかに
畑違いですが,公式サイトを見ると楽しそうだったので足を運んでみました.

会場が東京ミッドタウンなせいか知的な感じの人が多かった気がします.
どうみても(自分が)場違いです.スミマセンでした。。。orz

あと,アクセスマップの左上「21_21」というところが
会場なんですけど,最初,本当にそんな形してると思ってなくて
軽くスルーしそうになった人がここにいます(苦笑)


これは庭園に貼ってあったポスター.
公式マスコットなのかよくわかんないけどなんだか憎めないヤツです.



会場入り口のポスター.いろんな人が撮影してた.



受付を済ませると,入場証としてシールがもらえます(※写真にあるのは一般用).
これを服や鞄等の目立つところに貼るんだけど,会場出てから帰宅するまで
はがすのを忘れてた人です。。。orz

まー,誰も見てないから良いよね??多分.



会場入り口の書籍販売コーナーに置いてあったディスプレイ.


というわけで,ここ以降は基本的に撮影禁止だったので写真は無しです.
※後日行かれる方は気を付けましょう.

なので,下記に公式ムービーを掲載します.



作品一覧は公式サイトにおまかせするとして,
個人的なイチオシはダントツで「拭き掃除ロボット」です.
なんかもこもこ動いててとにかくカワイイ(※動画の1:07あたりで出てきます).

あとは,撥水布をうまく使ったWATER LOGOや光を通す
コンクリートなんかは繊維の知識が無くても素直に楽しかったり.


一通り見終わった後,タイミング良くトークイベントをやってたので参加.
かえるさんも近くを通ったらしく,ニアミスした模様.

トークイベントが終わって感じたのは,一線級でバリバリ活躍している
デザイナーさんは自分のやりたい事が明確かつ貪欲だということ.
分野は違えど自分はまだまだその辺の詰めが甘いなと思ったりとかした.


というわけで,繊維やアートとか良くわかんないし。。。って人もいろいろ
刺激を受けられると思うので,東京近辺の方は足を運んでみると良いかも.

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Open Computer Vision Library@SourceForge.netにて
OpenCV 2.0 beta(※2009/9/12現在はWindows版のみ)が
リリースされたということでインストールしてみました.

また,OpenCV 1.1preからの変更点について
ChangeLogの記述を抜粋しました.

>>> New functionality, features: <<<

– General:
* The brand-new C++ interface for most of OpenCV functionality
(cxcore, cv, highgui) has been introduced.
Generally it means that you will need to do less coding to achieve the same results;
it brings automatic memory management and many other advantages.
See the C++ Reference section in opencv/doc/opencv.pdf and opencv/include/opencv/*.hpp.
The previous interface is retained and still supported.

* The source directory structure has been reogranized; now all the external headers are placed
in the single directory on all platforms.

* The primary build system is CMake, http://www.cmake.org (2.6.x is the preferable version).
+ In Windows package the project files for Visual Studio, makefiles for MSVC,
Borland C++ or MinGW are note supplied anymore; please, generate them using CMake.

+ In MacOSX the users can generate project files for Xcode.

+ In Linux and any other platform the users can generate project files for
cross-platform IDEs, such as Eclipse or Code Blocks,
or makefiles for building OpenCV from a command line.

* OpenCV repository has been converted to Subversion, hosted at SourceForge:

http://opencvlibrary.svn.sourceforge.net/svnroot/opencvlibrary

where the very latest snapshot is at

http://opencvlibrary.svn.sourceforge.net/svnroot/opencvlibrary/trunk,

and the more or less stable version can be found at

http://opencvlibrary.svn.sourceforge.net/svnroot/opencvlibrary/tags/latest_tested_snapshot

– CXCORE, CV, CVAUX:

* CXCORE now uses Lapack (CLapack 3.1.1.1 in OpenCV 2.0) in its various linear algebra functions
(such as solve, invert, SVD, determinant, eigen etc.) and the corresponding old-style functions
(cvSolve, cvInvert etc.)

* Lots of new feature and object detectors and descriptors have been added
(there is no documentation on them yet), see cv.hpp and cvaux.hpp:

+ FAST – the fast corner detector, submitted by Edward Rosten

+ MSER – maximally stable extremal regions, submitted by Liu Liu

+ LDetector – fast circle-based feature detector by V. Lepetit (a.k.a. YAPE)

+ Fern-based point classifier and the planar object detector -
based on the works by M. Ozuysal and V. Lepetit

+ One-way descriptor – a powerful PCA-based feature descriptor,
(S. Hinterstoisser, O. Kutter, N. Navab, P. Fua, and V. Lepetit,
“Real-Time Learning of Accurate Patch Rectification”).
Contributed by Victor Eruhimov

+ Spin Images 3D feature descriptor – based on the A. Johnson PhD thesis;
implemented by Anatoly Baksheev

+ Self-similarity features – contributed by Rainer Leinhart

+ HOG people and object detector – the reimplementation of Navneet Dalal framework
(http://pascal.inrialpes.fr/soft/olt/). Currently, only the detection part is ported,
but it is fully compatible with the original training code.
See cvaux.hpp and opencv/samples/c/peopledetect.cpp.

+ Extended variant of the Haar feature-based object detector – implemented by Maria Dimashova.
It now supports Haar features and LBPs (local binary patterns);
other features can be more or less easily added

+ Adaptive skin detector and the fuzzy meanshift tracker – contributed by Farhad Dadgostar,
see cvaux.hpp and opencv/samples/c/adaptiveskindetector.cpp

* The new traincascade application complementing the new-style HAAR+LBP object detector has been added.
See opencv/apps/traincascade.

* The powerful library for approximate nearest neighbor search FLANN by Marius Muja
is now shipped with OpenCV, and the OpenCV-style interface to the library
is included into cxcore. See cxcore.hpp and opencv/samples/c/find_obj.cpp

* The bundle adjustment engine has been contributed by PhaseSpace; see cvaux.hpp

* Added dense optical flow estimation function (based on the paper
“Two-Frame Motion Estimation Based on Polynomial Expansion” by G. Farnerback).
See cv::calcOpticalFlowFarneback and the C++ documentation

* Image warping operations (resize, remap, warpAffine, warpPerspective)
now all support bicubic and Lanczos interpolation.

* Most of the new linear and non-linear filtering operations (filter2D, sepFilter2D, erode, dilate …)
support arbitrary border modes and can use the valid image pixels outside of the ROI
(i.e. the ROIs are not “isolated” anymore), see the C++ documentation.

* The data can now be saved to and loaded from GZIP-compressed XML/YML files, e.g.:
cvSave(“a.xml.gz”, my_huge_matrix);

– MLL:
* Added the Extremely Random Trees that train super-fast,
comparing to Boosting or Random Trees (by Maria Dimashova).

* The decision tree engine and based on it classes
(Decision Tree itself, Boost, Random Trees)
have been reworked and now:
+ they consume much less memory (up to 200% savings)
+ the training can be run in multiple threads (when OpenCV is built with OpenMP support)
+ the boosting classification on numerical variables is especially
fast because of the specialized low-overhead branch.

* mltest has been added. While far from being complete,
it contains correctness tests for some of the MLL classes.

– HighGUI:
* [Linux] The support for stereo cameras (currently Videre only) has been added.
There is now uniform interface for capturing video from two-, three- … n-head cameras.

* Images can now be compressed to or decompressed from buffers in the memory,
see the C++ HighGUI reference manual

– Documentation:
* The reference manual has been converted from HTML to LaTeX (by James Bowman and Caroline Pantofaru),
so there is now:
+ opencv.pdf for reading offline
+ and the online up-to-date documentation
(as the result of LaTeX->Sphinx->HTML conversion) available at

http://opencv.willowgarage.com/documentation/index.html

– Samples, misc.:
* Better eye detector has been contributed by Shiqi Yu,
see opencv/data/haarcascades/*[lefteye|righteye]*.xml
* sample LBP cascade for the frontal face detection
has been created by Maria Dimashova,
see opencv/data/lbpcascades/lbpcascade_frontalface.xml
* Several high-quality body parts and facial feature detectors
have been contributed by Modesto Castrillon-Santana,
see opencv/data/haarcascades/haarcascade_mcs*.xml

>>> Optimization:
* Many of the basic functions and the image processing operations
(like arithmetic operations, geometric image transformations, filtering etc.)
have got SSE2 optimization, so they are several times faster.

– The model of IPP support has been changed. Now IPP is supposed to be
detected by CMake at the configuration stage and linked against OpenCV.
(In the beta it is not implemented yet though).

* PNG encoder performance improved by factor of 4 by tuning the parameters

>>> Bug fixes: <<<
TBD
(see http://sourceforge.net/tracker/?group_id=22870&atid=376677 of the list
of the closed and still opened bugs).

Many thanks to everybody who submitted bug reports and/or provided the patches!

>>> Known issues:
* configure+autotools based build is currently broken.
Please, use CMake.
* OpenCV bug tracker at SF still lists about 150 open bugs.
Some of them may be actually fixed already, and most of the remaining bugs
are going to be fixed by OpenCV 2.0 gold.
* IPP is not supported. As the new OpenCV includes a lot of SSE2 code,
it may be not such a serious problem, though.
The support (at least for most important functions that do not have
SSE2 optimization) will be returned in 2.0 gold.
* The documentation has been updated and improved a lot, but it still
needs quite a bit of work:
– some of the new functionality in cvaux is not described yet.
– the bibliography part is broken
– there are quite a few known bugs and typos there
– many of the hyperlinks are not working.
* The existing tests partly cover the new functionality
(via the old backward-compatibility OpenCV 1.x API), but the coverage is
not sufficient of course.
* The new-style Python interface is not included yet

Many of the problems will be addressed in 2.0 gold.
If you have found some specific problem, please, put the record to the bug tracker:

http://sourceforge.net/tracker/?group_id=22870

Better if the bug reports will include a small code sample in C++/python +
all the necessary data files needed to reproduce the problem.


これに説明を書こうと思ったけど,変更が多すぎて大変そうなので
今回はインストール周りの注意点だけ書いてみます.

■(デフォルト)インストールディレクトリの変更

従来:C:\Program Files\OpenCV
OpenCV 2.0 beta:C:\Program Files\OpenCV1.2


個人的には
・バージョンがなぜ1.2なのか(OpenCV 1.2にしようとした名残??)
・なぜインストールディレクトリ名を変更したのか
が気になるところ.

■インクルードパスの変更
OpenCV 2.0 betaでは必要なヘッダが一つのディレクトリにまとまっています.
そのため,インクルードパスとしては下記のパス一つだけ指定すればOK.
これは地味にうれしい.

C:\Program Files\OpenCV1.2\include\opencv


ただし,従来のインクルードパスとは異なるので,
Visual Studioの設定変更が必要となります.

■ライブラリパスの変更

従来:C:\Program Files\OpenCV\lib
OpenCV 2.0 beta:C:\Program Files\OpenCV1.2\lib


従来のライブラリパスとは異なるので,
Visual Studioの設定変更が必要となります.

■ライブラリ名の変更

従来:cv.lib
OpenCV 2.0 beta:cv120.lib


ライブラリ名が変わっているので,ソース中で

#pragma comment(lib,”cv.lib”)

としている場合にはライブラリ名の修正が必要になります.

■ライブラリビルド方法変更
従来のOpenCVはVisual Studioのソリューションファイルが
提供されていましたが,OpenCV 2.0 betaからCmakeを用いて
Visual Studioのソリューションファイルを生成し,ライブラリを
ビルドする必要があります.

以前書いたOpenCV/SVN版 OpenCVビルド – Point at infinity
Cmakeを使ったビルド部分を参考にすることでビルドが可能です.
(※指定パスを変更する必要あり)

その他にもディレクトリ構成がかなり変更されていますが,
それは別の機会にでも。。。

ということで正式版が出るまでしばらく遊んでみようかなーと.

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料理作るのは良いんだけど,作りすぎて食べ過ぎるので
結局食費は浮かないという。。。orz

近日親戚から和牛と実家から新米が届く予定なので楽しみ.


9/19(土)にワークプレイス展 – うごくを支える、静かなアプリケーションの提案
行く予定.トークセッション「文具王が語る文房具開発の楽しみかた」
というのがあって楽しそうなので速攻で参加登録してきた.
一緒に行ってくれる方募集中.

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この前の飲みでiPhone開発やってるという話をしたらオライリー様より
「iPhone SDK アプリケーション開発ガイド」を献本頂きました.

飲みの場の話だったのでリップサービスかと思って油断してた(苦笑)

iPhone SDK アプリケーション開発ガイド

著者/訳者:Jonathan Zdziarski

出版社:オライリージャパン( 2009-09-07 )

定価:¥ 3,570

Amazon価格:¥ 3,570

大型本 ( 448 ページ )

ISBN-10 : 4873114179

ISBN-13 : 9784873114170




書籍サイト@O’Reilly Japan
サポートサイト

というわけでレビューを書きたいと思います(遅くなってスミマセン).


まずはじめに書籍の構成はこんな感じ.

1章 iPhone SDKの概要
2章 Interface Builderの概要
3章 UI Kit入門
4章 マルチタッチイベントとジオメトリ
5章 Quartz Coreを使ったレイヤの処理
6章 iPhoneのサウンド−Audio ToolboxとAVFoundation
7章 CFNetworkを用いたネットワークプログラミング
8章 位置情報の取得−Core Location
9章 アドレス帳のフレームワーク
10章 高度なUI Kitデザイン
11章 アプリケーションの環境設定
12章 カバーフロー
13章 ページのフリック
14章 Media Playerフレームワーク
付録A Core Graphicsフレームワーク
付録B オーディオセッションとオーディオユニット

これまでiPhone開発本は他の出版社からいくつか出ていますが,
それらに比べてこの本は目次を見てもわかるようにかなり
広い範囲をカバーしています.

iPhone開発本でAudio Unitを扱った和書は
今のところこれだけじゃないかと.

ただ,Objective-Cの文法解説は最小限な感じなので,
初めての方はObjective-Cの入門書が手元にあると
心強いかもしれません.


また,個人的にこれは!!って思った章は,

・7章 CFNetworkを用いたネットワークプログラミング
・10章 高度なUI Kitデザイン
・12章 カバーフロー
・付録B オーディオセッションとオーディオユニット

です.

この本読む前はCFNetworkの良い解説が見つけられなかったので,
ネットワークはBSDソケットでごにょごにょやってました(苦笑) 
CFNetworkわかってしまうと便利すぎる!!


UI Kitについても多くのコンポーネントについて
サンプル+解説がかなり親切な感じ.
カバーフローっぽい機能を実現するサンプルも何気にうれしい(笑)


そして,待ちに待ったAudio Unitの記事.
これまでweb上のサンプルを見よう見まねでやってたので,
きちんとした解説があるのはうれしいです.

web上にあまり情報(特に日本語)がないので。。。

この書籍ではサイン波を鳴らすサンプルが紹介されてますが,
ここまでできれば矩形波,三角波,変調などなど応用が
いろいろきくので足がかりとしては十分かと.


と,ここまで褒めてばかりなので,不満だった点を述べると,
文字がちょっと多めなところがちょっと不満かなと.

もう少しUI画面例やUML(シーケンス図,クラス図)あたりをうまく
使ってくれれば頭に入ってきやすくなるのかも.その辺は
ページ数とかの兼ね合いで仕方ないのかもしれないけど,
改訂版とかで反映されたら良いな-.


ということでレビューはここまでです.
気付いた点があったらここに追記していきたいと思います.

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グッドデザインエキスポ2009に行ってきました!!会場のビッグサイトでは
24時間テレビとComic City(←何のイベントかよくわからなかった)が
同時に開催されていたので人が多かった気がする.

率直な感想としてはいろんな製品が見ることが出来て楽しかった!!
世の中にこんなたくさんのものがあるのに,意識しないと本当に狭い範囲の
ものにしか触れてないんだなと.

ものづくりに携わっている人なら行く価値あると思います.
来年も行きたい!!

******************************

個人的に一番興味深かったのは「500色の色えんぴつ」
小さい子が楽しそうに絵を描いてたこと.普通の色えんぴつ使うときと
「500色の色えんぴつ」を使うときでこどもの創造性って変わってくるのかな??


ということで自分が見たものの一部を写真付きで紹介.
dandelion1124@Picasaにて写真公開してみたので興味のある方はどうぞ.


最初なんで重機が。。。ってビックリしたけどある意味新鮮!!



これはカワイイ消火器.
ただ,色のバリエーションが多いとわかんなくなりそうだ(苦笑)


基板基板した何か(何だったか覚えてない。。。).
工学系ならちょっと惹かれるよね??


オルゴールが中に入っている木のおもちゃ.
動かすとオルゴールが鳴ってあったかい感じがする.


どこかのゲームに出てきそうな近未来の乗り物.


Macのエラーダイアログが出てたのでパシャリ.
多分,技術の不完全さと人間の無力さを表現したアートだと思われ(嘘)



大人の目線だと何も見えないけど。。。


こどもの目線だとメッセージが読める.
仕組みは単純だけどこういうメッセージ系のものは大好き.

#欲を言うなら仕組みをあえてボードに書かずに
#こどもが読めて大人が読めずに悶々とするようにした方が良かったのかも

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