iPhone SDK勉強中(4)

仕事が忙しくなってきたのでスローペースになってます。。。orz
とりあえず要素部分はできてきたので,UI周りを勉強中.

EAGLViewとUIViewの切り替え処理に地味に苦労しましたが,
なんとかできるようになりました.

今回,携帯で撮影してみましたがピントや色味が微妙です.
撮影用の良いカメラが欲しいところ。。。

iPhone SDK勉強中(3)

あの楽器アプリ絶賛(?)開発中です.
ひとまず自身の地盤固め的な意味合いでメディア系APIの音楽再生を一通り試してみる.
※「あてぶりモード」は優先順位を少し下げました.

・System Sound Service
・OpenAL
・Core Audio
・AVFoundation

いろいろやってみて各々の利点・欠点はなんとなく掴めた気がする.
#こういう時はこっちのフレームワークが便利だな-とか.

とりあえず,Core Audioで動的に波形を作って再生するところまではできました.
なので,後は用途に応じて組み合わせていく感じかなと.

あとは,歌詞にもある「仮想(ヴァーチャル)と現実の狭間で 」あたりをテーマに
ちょっとやってみたいことがあるので,音関連が一段落したら着手したいところ.

iPhone SDK勉強中(2)

1/11(日)に「あの楽器」名古屋ミーティングが開催されたようですね.
名古屋開催だったので行けませんでしたが。。。近くで開催されたら参加してみたいです.

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読了しました.感想としては「iPhone SDKを浅く広く学ぶ」には非常に良い本だと思いました.
#これまで,OpenGL ESとCocoa Touch以外はあまり知らなかったので勉強になりました.

各フレームワークについてはさらっと説明されている程度にとどまっているので
Advanced的なトピックについてはAppleのリファレンスを読む必要がありますが,
カテゴリ別にまとまっていて,日本語で読めるというのは大きいと思うので初学者にはオススメです.

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アプリの進捗報告.

これまでアプリのアイコンが未設定なため真っ白なアイコンになってて,
テンションが上がらなかったので,暫定アイコンを作ってみました.
製作時間15分クオリティなので無いよりはマシなレベル。。。


あとは,処理の高速化をちょこちょこと.
これまでのコードで明らかに無駄な処理をやっていたところを見直すことでレスポンスが向上しました.

それと今後やりたいことは最近流行りの「あてぶり」モードです.
試しにプロトタイプ的なものをこれから作ってみるつもり(※途中で挫折する可能性があります).