生存報告的なもの

「平日仕事で忙しい+休日に体調崩す」という状態が2週連続で続いているので,あの楽器の進捗はあまりありません.
進んだのは某機能の仮実験に成功したくらい?「あの楽器」東京ミーティングまでに間に合うのかかなり微妙なんですが,
できるところまではやりたいなと.

あと,1月23日の『アートとインターフェイス – タンジブルビットの挑戦』
は会社を出る時間が少し遅くなったので参加できず。。。orz

iPhone SDK勉強中(4)

仕事が忙しくなってきたのでスローペースになってます。。。orz
とりあえず要素部分はできてきたので,UI周りを勉強中.

EAGLViewとUIViewの切り替え処理に地味に苦労しましたが,
なんとかできるようになりました.

今回,携帯で撮影してみましたがピントや色味が微妙です.
撮影用の良いカメラが欲しいところ。。。

iPhone SDK勉強中(3)

あの楽器アプリ絶賛(?)開発中です.
ひとまず自身の地盤固め的な意味合いでメディア系APIの音楽再生を一通り試してみる.
※「あてぶりモード」は優先順位を少し下げました.

・System Sound Service
・OpenAL
・Core Audio
・AVFoundation

いろいろやってみて各々の利点・欠点はなんとなく掴めた気がする.
#こういう時はこっちのフレームワークが便利だな-とか.

とりあえず,Core Audioで動的に波形を作って再生するところまではできました.
なので,後は用途に応じて組み合わせていく感じかなと.

あとは,歌詞にもある「仮想(ヴァーチャル)と現実の狭間で 」あたりをテーマに
ちょっとやってみたいことがあるので,音関連が一段落したら着手したいところ.