投稿者: dandelion, カテゴリ: 日々
飲み会帰りなdandelionです.こんばんは.
良い感じにテンションが上がっています.
というわけで(?),これまで二日酔い率0%という実績を信じて,このノリのまま
iPhoneアプリ,GAINER C++ライブラリの開発をやろうと思います(苦笑)
※注意:学生,社会人1年目の方はこんなダメな大人になってはいけません.
【追記】 2009/04/11 1:00 AM
API仕様書を別途作成するのが面倒なので,Doxygen用のコメントを書いたりしてます.>GAINER C++ライブラリ
あとはソースのリファクタリングとかいろいろと.睡魔が急に襲いかかってきたので一回寝てきます(眠)
*************************************
guuさんとコラボさせていただきました.ありがとうございます.
ただ,明らかに自分が足を引っ張っている感(以下略)
*************************************
■おまけ
自分の足の引っ張り具合を示すためにオリジナル(左),アップした音声(右)に分けて
再生する動画を作ってみました.自分のパートで声が出ない部分をいろいろ
諦めていることがよくわかります。。。orz
※音声流れます.音量注意!!
Get the latest Flash Player to see this player.
2 コメント »
dandelion’s log » CV・ARに関する普通じゃない勉強会で発表した
GAINERをC++で扱うライブラリ(for Windows)の公開準備中です.
自由に使って欲しいのでMITライセンスで配布予定.
#公式サイト,README,COPYING,ChangeLogを途中まで作って疲れた(苦笑)
#英語面倒くさい。。。orz
あと,現在,自身の環境ではWindows Vistaでしか動作確認できないため,
GAINERをお持ちでWindows XP環境で動作確認して頂ける方がおられましたら,
までご連絡下さい.
準備ができ次第追って連絡させていただきます.
■サンプル動画
加速度センサの値をもとにティーポットを傾けるサンプルプログラム.
Get the latest Flash Player to see this player.
加速度センサの値をもとにウマウマ(゚∀゚)するサンプルプログラム.
コメントなし »
投稿者: dandelion, カテゴリ: 日々
動画:物理シミュレーション 3DデスクトップBumpTop、ダウンロード提供開始
物理シミュレーションを応用した3DデスクトップBumpTopがダウンロード可能になっているようです.
2年前くらいにムービーを観たような気がするけど,物理シミュレーションによる効果がユーザビリティに
どの程度寄与するのか非常に興味があります.ちょっとダウンロードしてくる!!
*************
動画:Wiiリモコン&Flashでバーチャルグラフィティを描くWiiSpray
Wiiリモコンを使ったスプレー風インターフェース.
普段落書きできないようなところに落書きできるようなシステムにするとか
もう一ひねり欲しいような気がします.でも,スプレーのようなインターフェースって
どういう使い方があるんだろーとか考えると意外と難しい??
そういった意味では今後の進展に期待したいところです.
WiiSpray Teaser from Martin Lihs on Vimeo.
*************
花粉症の人は,今日なんかは大変だったらしい.
なので,ネットで見かけた記事を紹介してみます.
・花粉症を本気で治したい人が知っておいた方がイイ13のコト
・あまり知られてないけど、すごく効果のある花粉症対策まとめ
コメントなし »
投稿者: dandelion, カテゴリ: 日々
今日,定期健康診断を受けてきました.
その際に気になったことを書いてみるテスト.
(1) 視力が上がった!!(謎)
去年計ったときは裸眼0.7,0.5だったんだけど今年は両目1.0に.
職業柄,目が悪くなることしかしていないような気がするのになぜ??
(2) 体重変化せず(謎)
学生の時から56kgをキープし続けています.
運動量は明らかに減ったのにおかしいなぁ。。。
社会人になってから急に体重が増加するって話はよく聞くけど,
都市伝説だよね??(各方面から物を投げつけられること覚悟で)
(3) 相変わらず採血は苦手
注射器の仕組みを知りたいという好奇心と
血液がグワーっと注射器に入ってくるのを見るのを拒絶する気持ちが
拮抗してて終わるまで待っている間が小さい頃から苦手です。。。orz
コメントなし »
投稿者: dandelion, カテゴリ: 日々
3/31のエントリで
一瞬,盛大に20本位買って「プリンシェイクタワー」でも作ってみようかという
悪魔の誘惑に負けそうになりましたが,よくよく考えると「まだ味が未知数」
であることに気付いたので,おとなしく1本だけ購入.
ということをうっかり言ってしまったので,実際にやってみました(悪い意味で有言実行).
が,予想以上に(タワーの高度もお値段も)高くなってビックリしました.
あと,流石に一つの店舗で10本一気に買う勇気は持ち合わせていなかった(←ヘタレ)ので,
3店舗で4:4:2(本)の布陣で臨むことに.なんだ,この罰ゲームみたいなノリは(苦笑)
今回,タワー建設に用いた「プリンシェイク」は,院の某同期が恐ろしい勢いでご所望だったので,
クール便で送ります.もう,10本大人買いはしない!!
4 コメント »
投稿者: dandelion, カテゴリ: 日々
日々の疲れが一気に出たのか熱を出して午前中はグッタリしてました。。。
ただ,今回は割と早めに気付いたせいか半日寝てたら治った!!
#40度熱出てても普通に歩き回れる位,耐熱性があるせいか,
#いつもは38度位になるまで熱が出ていることに気付かない→症状悪化
#というルートを辿り,地味にヤバイことになります…
さて,元気になったということで,明日,「プリンシェイク」を10本購入してきます.
#自宅近辺かつ普段行かないコンビニ3件くらいで分散して購入してきます.
***************
ビョークも愛用のテーブルトップ電子楽器 reactable、製品化へ
SIGGRAPHで実物を見て完成度高いな-と思ってたけど,製品化ですか.>reactable
製品化まではいかなくても自分も一つの作品としてまとめたいな-.ちょっとモチベーション上がってきた.
2 コメント »