「あの楽器」のアプリを作ってみた(8)

動画投稿完了.昨日寝る前にやろうと思ったらアップロード300人待ちだったので,
諦めました.なので起きてから投稿.

基本的に前のエントリに書いたことを動画にしただけです.
#動画作成がどんどん適当になっているのは仕様d(以下略)

あと,サウンドエフェクトをちょっと勉強するために,

[tmkm-amazon]4274206505[/tmkm-amazon]

を買ってみました.C言語のサンプル付き(※ここ重要)で
説明もわかりやすいので初学者には良さそうですね.

*************************************

話ががらっと変わりますが,
@IT:OSSライセンスが求める条件とは?
という記事がわかりやすいです.OSSライセンスの説明には難しい用語がたくさん出てくるので
腰を据えて読むのが大変なんですが,この記事はよくまとまっているかなと.次回の記事を楽しみにしておきます.

「あの楽器」のアプリを作ってみた(7)

iPhone関連アップデートが来たので,ファームウェア,SDKともにアップデートしました.

あと,現在の「あの楽器」進捗は,

■音関連
正弦波,矩形波,三角波,ノコギリ波の動的生成(波形の選択,周波数等の調整可能)
#まぁ,他の人が既にできているので。。。orz

まぁ,この辺はボチボチ進めるとして,普通じゃない楽器を作るという意味合いで
「バーチャルと現実の干渉」的な機能の実装を試しています.
水曜までにここまでできたらいいなーというところまで到達したので,
簡易版なら「あの楽器」東京ミーティングまでに間に合う気がしてきた!!
#金曜に徹夜に近い状態で頑張れば(苦笑)

iPhone SDK勉強中(4)

仕事が忙しくなってきたのでスローペースになってます。。。orz
とりあえず要素部分はできてきたので,UI周りを勉強中.

EAGLViewとUIViewの切り替え処理に地味に苦労しましたが,
なんとかできるようになりました.

今回,携帯で撮影してみましたがピントや色味が微妙です.
撮影用の良いカメラが欲しいところ。。。