(PS3持ってないけど)PlayStation Eyeを注文しました(3)

NUI Group » Sony PS3 EYE running under Windows!!! **UPDATED** (Selectable Capture Frame Rate and Resolution)
を確認したところ,

*UPDATE* 10-01-2008
I just published the early version of PS3Eye Camera DirectShow Capture Source Filter.
You can find all the info and download the files here.

という記述を発見.

Sony PS3Eye Camera DirectShow Capture Source Filter « Alex Popovich’s Weblog
でDirectShow対応ドライバを配布しているみたい.ちょっと週末試してみる!!

ということで,先走って買ってしまったPlayStation Eyeも活用できそうです(苦笑)

OpenCV:次のリリースで追加される機能を予想してみる

OpenCV開発再開? – 100円プログラマの覚え書き経由で知ったのですが,
OpenCV@sourceforge.netのForumsに以下のような記述があるみたい.

Willow Garage, a robotics research institutue/incubator is now supporting OpenCV development.
Expect new release early October that includes full, state of the art stereo pipeline,
improved calibration and many bug fixes.

これから,Willow GarageがOpenCVの開発をサポートするということでしょうか.
#それなら,IntelのOpenCVサイトが無くなったのも納得な気がするけど,IPPはどうするんでしょうか? > Intel

あと,10月にOpenCVのリリースがあるかもとのこと.

うーん,次のリリースで公開される機能って何だろーということで,
OpenCV v1.0と比べて,CVS版で大きく変わったと思われる機能を挙げてみます.
これがそのまま次のリリースで公開されるのかな?(※外れてたらスミマセン。。。)

・特徴点抽出アルゴリズムSIFTの高速化版SURF: Speeded Up Robust Features
→cvExtractSURF関数

・Stereo Calibration
→cvStereoCalibrate関数

・graph cut-based algorithmを用いた視差マップ算出
→cvFindStereoCorrespondenceGC関数

・cvThreshold
→「大津の方法」アルゴリズム追加

・オブジェクト検出器追加
→haarcascade_eye.xml,haarcascade_eye_tree_eyeglasses.xml

ざっと,こんな感じでしょうか?(CVS版を見た感じだと,bug fixはかなりあるみたい)
10月ももうすぐなのでリリースを楽しみに待つことにしましょう.

Laser Light Plane (LLP)という方法があるらしい

NUI Group » Getting Started With MultiTouch
MultiTouchを実現するテクニックとしてLaser Light Plane (LLP)が追加されたみたいです.
#最近(というか,結構前から),海外ではこの手法が流行り出してるみたいですね.

上記の掲示板の説明によると,Laser Light Plane (LLP)には以下のメリットがあるらしい.

・赤外LEDのフレームが不要
・セットアップが簡単
・他の手法よりコストが若干安価

ただ,「赤外レーザーって簡単に手に入る?」や「安全なの?」あたりが気になるよなー.
#と思ってたら,NUI Group » IR Laser Safety!!! [ READ THIS ]
#に記述があるみたいなので後で読んでおこう。。。

あと,YouTubeにアップされている動画を観た感じだと,blobのコントラストはそこそこ良い感じみたい.

いつも思うけど,こういう手法自体を提案する人はスゴイなぁ。。。(遠い目)

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出版社サイト

読みました.

ARToolKitの使い方だけでなく,ARToolKitのアルゴリズムやadvanced的な内容も含まれているので,
初心者だけでなく,中級者向けとしても良い本だと思います.
#Windowsユーザ以外のフォローももう少しあるとなお良しかな?

あと,書籍化の際に技術的な相談を受けた事もあり,謝辞にdandelionと入っていました(苦笑)
何か申し訳ないような気持ちでいっぱいですが。。。

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読了しました!!
これで,Cocoaプログラミングの基本の基本の基本は押さえられたかなと.
これからは

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を読んでObjective-Cの詳細を勉強したり,ADCのドキュメントを読みながら実践で慣れていくフェーズかなと.
さて,iPhoneアプリ開発まで辿り着くのはいつの日か。。。