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	<title>dandelion's log &#187; OpenGL ES</title>
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	<description>エンジニアdandelionの備忘録</description>
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		<title>iPhone SDK勉強中(4)</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Jan 2009 14:10:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dandelion</dc:creator>
				<category><![CDATA[OpenGL ES]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone SDK]]></category>
		<category><![CDATA[あの楽器]]></category>

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		<description><![CDATA[
仕事が忙しくなってきたのでスローペースになってます。。。orz
とりあえず要素部分はできてきたので，UI周りを勉強中．

EAGLViewとUIViewの切り替え処理に地味に苦労しましたが，
なんとかできるようになりま [...]]]></description>
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		<title>「あの楽器」のアプリを作ってみた(5)</title>
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		<pubDate>Tue, 06 Jan 2009 14:30:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dandelion</dc:creator>
				<category><![CDATA[OpenGL ES]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone SDK]]></category>
		<category><![CDATA[あの楽器]]></category>

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		<description><![CDATA[
iPhone Developer Programの登録が完了したので，現状のアプリをiPod Touchに転送してみました．
意外とちゃんと動いてビックリ．

とりあえず気になるところリスト．

・OpenGL ESで [...]]]></description>
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		<title>「あの楽器」のアプリを作ってみた(4)</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Jan 2009 07:33:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dandelion</dc:creator>
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		<category><![CDATA[あの楽器]]></category>

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		<description><![CDATA[
一応，マルチタッチに対応してみました．
縦のラインは自分が弾きやすいようにするためのものです．
＃デバイスを振ることでこのラインのON/OFFができたらいいなーと思っています．
＃実機じゃないと試せないけど。。。]]></description>
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		<title>「あの楽器」のアプリを作ってみた(3)</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Jan 2009 03:57:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dandelion</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
明けましておめでとうございます．
今年もよろしくお願いします．

ということで，「あの楽器」アプリの進捗報告でも．

現在，スワイプ操作でラインが流れていくエフェクトと
サウンド再生まではできているん]]></description>
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		<title>「あの楽器」のアプリを作ってみた(2)</title>
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		<pubDate>Wed, 31 Dec 2008 09:35:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dandelion</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
iPhone SDK, OpenGL ES歴2日目のdandelionです．こんばんは．

今日の昼頃から先日作ったアプリをiPhoneアプリ（OpenGL ESベース）に移植開始．
4時間位かけてそれらしいものが完成 [...]]]></description>
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		<title>iPhone SDKで遊んでみる（OpenGL ES）</title>
		<link>http://www.atinfinity.info/blog/archives/125</link>
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		<pubDate>Mon, 29 Dec 2008 14:16:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dandelion</dc:creator>
				<category><![CDATA[OpenGL ES]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone SDK]]></category>

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		<description><![CDATA[
前のエントリで作ったプログラムをOpenGL ESベースにして，
iPhoneアプリにしてみよう作戦開始（※注意：途中で挫折する可能性があります）．

「とりあえず基本のテクスチャマッピングでしょ」ということで
iPh [...]]]></description>
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